所謂泛函通常是指一種 domain 為函數空間(亦即無窮維的向量空間),而 codmain 為實數 或者 Euclidean 空間的 函數。簡而言之,泛函可視為 函數的函數。
我們給出泛函定義如下:
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Definition: Functional
令 X 為任意 Vector Space,我們稱函數 J:X→R 為一個 泛函 (Functional)
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考慮 X,Y 為 Vector Space,則
1. g:X→R 為泛函
2. g:X→Rn 為泛函
3. g:X→Y :此稱為 operator 不稱為泛函
以下我們給出幾個 functional 例子:
Examples of Functional
0. 給定 X 任意 賦範空間,則對任意 x∈X,定義 f(x):=||x|| 為一個 functional。
1.考慮 y(x) 為定義在 [a,b]上 一階連續可微函數,則下式
J[y]=∫bay′2(x)dx 為一個 Functional
2. 考慮一平面上任兩點 A,B ,現在假設有一 質點(particle) 具有固定速度 v ,且此 質點 可以沿著任意平面上任意路徑從 A 移動到 B,則如果想描述此質點 花多少時間來通過上述的(任意)路徑,則描述結果會是用一個積分 以 Functional 來表示。
3. 令 F(α,β,γ) 為三變數的連續函數,則下式
J[y]=∫baF[x,y(x),y′(x)]dx 為一個 Functional,其中 y(x) 定義在 [a,b] 上一階連續可微函數。
基本變分問題
整個變分法主要處理的問題為試圖 "找出 某 Functional 的極值",下面是一些經典的變分基本問題:
1. [最短曲線問題]
找出一曲線 y=y(x) 使得
∫ba√1+y′2dx為最小。
2. [最速下降問題 (Brachistochrone problem)]
令 A,B 為固定兩點,現在考慮一質點透過重力從 A 滑向 B 點的時間 是與其滑動的路徑有關,故我們的目標是找出一個曲線使得 此質點由 A 滑向 B 的時間最短。
3. [最大面積問題]
給定固定長度曲線段,試找出此曲線可圍成的最大面積。
事實上,上述所有問題皆可由下列 Functional 表示,再透過變分法求其極值。
∫baF(x,y,y′)dx
那麼我們該如何才能求解 Functional 的極值問題呢?? 事實上我們可以借鏡 數學分析中對於函數的極值問題求解方法。也就是說如果有辦法將 Functional 轉化為 Function 則我們便可以利用傳統數學分析的極值問題來對付它們:
透過 多變數函數分析 近似 Functional
首先回憶我們關心的 Functional 如下
J[y]=∫baF(x,y,y′)dx,y(a)=A,y(b)=B 我們現在利用 Rieman Integral 的想法來對付 上述 Functional,現在我們將區間 [a,b] 分割成 n+1 等分;亦即令
a=x0,x1,...,xn,xn+1=b那麼我們可以將曲線 y=y(x) 用 多邊線段連線,且對應的多邊線段各端點可寫為
(x0,A⏟y(x0)),(x1,y(x1)),...,(xn,y(xn)),(xn+1,B⏟y(xn+1))透過上述分割,我們可以將上述 Functional J[y] 透過下面累加近似
J(y1,y2,...,yn)=n+1∑i=1F(xi,y(xi),y(xi)−y(xi−1)h)h其中 h=xi−xi−1 且 yi:=y(xi)
最後,我們讓 n→∞ 使上述近似還原回 J[y] 。
也就是說,基本變分問題 或者 泛函極值問題 (Functional Extrema Problem) 可以被轉換成 對 J(y1,y2,...,yn) 的 n 變數函數極值問題 再取極限。
Comments
1. 注意到若 n→∞ 可看出 J[y]=J(y1,y2,....),亦即泛函可以視為是具有無窮多變數的函數。而我們採用的變分法則可視為是對應此無窮多變數函數 類比於微積分的數學工具。
2. 由於變分問題處理的對象為 Functional,又由前述comment可知 Functional 可視為無窮多變數的函數,故我們處理此問題需要在無窮維的函數空間 (function space)。
延伸閱讀:
[變分法] 泛函極值的必要條件
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